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dnf改版,Dnf改版后冰冻加灼烧异常会发生什么

发布时间:2024-05-27 14:32:16 商业分析

在DNF改版后,冰冻加灼烧异常会发生什么

1. 冰冻异常

与灼伤有联动效果,但这个联动效果有时候可能是负面的。因为灼伤会立刻解除冰冻状态,进而导致“冰冻状态下 xx伤害”这类词条不生效。

2. 灼伤异常

灼伤与冰冻有联动效果,当在冰冻状态下施加灼伤状态,冰冻会立即解除并将之前未结算的灼烧伤害全部*1.05。

3. 异常结算

由于波爆后不能立刻大冰结算,灼烧跳的10下有1下是吃不到冰冻结算的。所以是0.1+0.9*1.05=1.045,符合冰冻与灼烧同时存在时,冰冻与灼烧状态全部解除,尚未结算的灼烧伤害全部*1.05结算。

4. 绝对免疫

某些怪物拥有某些异常的绝对免疫,冰龙巴卡尔虫子免疫冰冻等。

5. 控制类异常与特殊类异常的提升方式

控制类异常:冰冻,束缚,混乱等,可以通过技能本身的升级来提升异常几率以及异常持续时间。

总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率*(1±异常等级与对象等级差*2%)*[1±(异抗/2)%]。

在DNF改版后,冰冻加灼烧异常同时触发时,会导致两个状态都消失,是相对比较鸡肋的表现。

在110级版本改版后,冰冻加灼烧异常无法同时触发,灼烧是火属性的反应会解除冰冻状态。

6. 灼烧异常

在改版前,每0.5秒跳1次,一共10次,5秒完成结算,冰冻怪被灼伤时会有5%伤害加成。改版后,结算时间不变,但破冰伤害从5%增加到10%。

改版后,冰冻加灼烧异常同时触发会破除冰冻效果,灼烧和冰冻有一定的配合能力,增加了战斗的乐趣。

7. 破冰灼烧流

破冰灼烧流理论上可以触发15技工,但需要一定的条件。玩家需要穿戴有灼烧效果的装备,并使用具有冰冻效果的技能来触发冰冻和灼烧状态。攻击敌人时需要在冰冻状态下,以获得额外伤害。

DNF改版后的冰冻加灼烧异常虽然具有一定的调整,但依然可以通过合理的搭配和技能运用,达到更高的输出效果,为游戏带来更多的战斗策略和乐趣。